介绍
床(Bed)是一种允许玩家在晚上睡觉和重设玩家出生点的透明方块。
生成
雪屋会生成一张红色床。
不同生物群系的村庄生成的床的颜色不同:
村庄类型床的颜色平原村庄白色和黄色热带草原村庄橙色和红色沙漠村庄青色、绿色和黄绿色针叶林村庄蓝色和紫色雪原村庄白色、蓝色和红色在 Java 版中,所有颜色的床都有可能生成在试炼密室中,而在基岩版,只有蓝色、绿色、紫色、红色和白色床能生成在试炼密室中。
获得方式
床可使用 3 个对应颜色的羊毛和 3 块任意木板合成获得,每次合成时获得 1 个。
任意颜色的床可使用 1 个对应染料染色为对应颜色。
老手级别的牧羊人村民有 95%(仅 Java 版)或 100(仅基岩版)的概率以 3 个绿宝石出售 1 张任意颜色的床。
破坏
床可用任何工具或徒手开采,也可以通过被活塞推动使得掉落床自身。
床虽然不是可燃物,但仍可被熔岩点燃。
用途
床会减免约 55% 的跌落伤害。
床的碰撞箱为 9/16 格(即比半格多一像素),因此玩家可以从床上走到别的方块上,而不能从地面走到床上。
在 Java 版中,床是不含水方块,玩家甚至可以在水中睡觉;而在基岩版中床是含水方块,无法在水中睡觉。
床占 2 格的空间。放置床需要从玩家面前算起两格的空间。放置床时,床尾将面向使用者。像其它方块一样,床不能放在非固体方块上。如果玩家移除了床下面的方块,床会浮空而不会被移除。也可以利用床免除摔落伤害,做法为在离地面较近时迅速放下床再躺下。实际操作比较困难。
只能在晚上使用它,准确的时间刻为 12541 至 23458(并包括这 2 个值)。使用后将会在一段睡眠动画中自动跳过晚上,下方会有一个“起床”按钮,点击即可立即起床,但是如果在这一段动画中玩家受到攻击或者床被摧毁,则玩家会被迫起床。
如果设置了重生点之后床被摧毁或者被阻挡,则会显示“你的床或已充能的重生锚不存在或已被阻挡”。
玩家如果在三天内没有睡觉(或死亡),幻翼会在其周围生成。
玩家、生物或掉落物掉到床上时会被反弹。反弹高度和跌落高度正相关。
当玩家在床的三格开外企图和床交互的时候,左下角会显示“床太远了”(Java 版)或者“你不能休息,床离你太远”(基岩版)。
当玩家在规定距离内和床交互的时候,首先一定有一条“已设置重生点”,并且设置此地为玩家下一次的重生点,如果是白天则会显示“你只能在夜间或雷暴中入眠”(Java 版)或“你只能在晚上睡觉”(基岩版)。
当使用 /setblock 放置床时,只会放置床的一半,因为床是 2 格宽的。1 格床可以当一整张床那样睡上去,两个在一起的床会拼接成一张完整的床。
如果以床为中心的 8×8×5 的范围内有敌对生物的话,玩家不能睡觉,会显示“你不能休息,周围有怪物在游荡”。
玩家也不能在被别的玩家占用的床或者村民睡觉睡到空中的床上睡觉,尝试睡觉会显示“这张床已被占用”。
如果在下界或末地使用床,床立刻会爆炸,留下火焰并造成高额的伤害,如果玩家被床的高额伤害炸死了,则死亡界面会显示“玩家(实际显示玩家的名字)被[刻意的游戏设计]杀死了”,而且这是唯一非玩家伤害却可以对末影龙造成伤害的伤害类型。但主世界时间为晚上时,村民在末地或地狱可以正常在床上睡觉。
在Java 版 1.12 快照 17w15a 版本前只有红色的床,可以使用不同颜色的羊毛合成;在 Java 版 1.12 快照 17w15a 版本后床有 16 种颜色,使用颜色相同的羊毛合成相应颜色的床。
村民可以在床上睡觉,即使不在主世界。
注意
在多人服务器中,所有主世界上的玩家必须同时在床上,才能够跳过晚上,否则玩家会一直停留在睡眠动画里面。
安装了夸克模组后其的名称会变为红色床。(仅限夸克模组 1.12 以下版本)
床的旧图标(1.12.2 之前)
你知道吗
当在以一只僵尸村民为中心的 9×9×9 范围内有床时,其治愈速度会提升 4%。且系统每刻都有 1% 的概率在以此僵尸村民为中心的 9×9×9 的空间内搜索铁栏杆和床,每搜索到一个,都有 30% 的概率使治愈时间减少 1tick 以上。
基岩版中物品形态的床使用的是 Java 版 1.12 前床的纹理。
相关进度
图标名称描述需求类型父进度ID是否隐藏甜蜜的梦
在床上睡觉以改变你的重生点
躺在床上
普通
冒险
adventure/sleep_in_bed
否
版本信息
床在 Java 版 Beta 1.3 版本和 携带版 Alpha 0.4.0 版本中加入。